1. Domótica Práctica: Sensores, Actuadores y Programación con ESP32”
📅 Inicio: INICIA JUEVES 8 DE OCTUBRE ⏰ Días y horarios: MARTES Y JUEVES DE 16 A 18. 💻 Modalidad: Presencial ⏳ Duración: 4 semanas (1 mes)
DESCRIPCION: El curso está orientado a desarrollar los conocimientos necesarios para comenzar a construir sistemas sencillos de automatización utilizando ESP32. Las personas participantes conocerán los fundamentos básicos de electrónica y programación y aprenderán a utilizar sensores y actuadores para que la ESP32 pueda recibir información, procesarla y generar una respuesta. Los estudiantes aprenderan a: 🔌 Conectar componentes 💻 Programar una ESP32 🌡️ Utilizar sensores ⚙️ Controlar actuadores 💡 Crear automatizaciones
📅 Inicio: INICIA 13 DE OCTUBRE- MARTES 18 A 20 HORAS
DESCRIPCION: A lo largo de cuatro módulos, el estudiante comprenderá la arquitectura de las computadoras y el rol del sistema operativo en la gestión de recursos, desplegará servicios de red esenciales (DNS, DHCP, FTP, Active Directory, accesos remotos) y construirá un servidor web completo, desarrollando competencias directamente aplicables a la administración de infraestructuras de red empresariales.
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS I:
ARTE DIGITAL Y SPRITE ART PARA VIDEOJUEGOS
📅 Inicio: INICIA VIERNES 9 DE OCTUBRE ⏰ Días y horarios: MARTES Y VIERNES DE 10:00 a 13:00 hs 💻 Modalidad: Presencial ⏳ Duración: 4 semanas (1 mes)
DESCRIPCION: El curso universitario “Arte Digital y Sprite Art para Videojuegos” ofrece una formación práctica de 24 horas cátedra en la creación y animación de assets 2D con LibreSprite. Durante 4 semanas, los participantes aprenderán pixel art, teoría del color, diseño de personajes y vehículos, creación de escenarios con tilesets y animación cuadro a cuadro. El curso finaliza con la creación de spritesheets listas para integrar en motores como Godot Engine.
Experimento con Voxeles: De bloques a criaturas de terror
📅 Inicio: INICIA JUEVES 8 DE OCTUBRE ⏰ Días y horarios: LUNES Y JUEVES DE 9:00 A 12:00 HS. 💻 Modalidad: Presencial ⏳ Duración: 4 semanas (1 mes)
DESCRIPCION: Curso 1 — Experimento con Voxeles: De bloques a criaturas de terror Creación de personajes, criaturas, props y animaciones en Voxel Art para construir una escena de terror destinada a videojuegos.